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Pantalla multi-táctil

Ya que me llega desde tantos lados, y aunque sea noticia de hace una semana, vamos a ver algo más sobre la pantalla táctil con múltiples puntos de contacto simultáneos que ha patentado Apple.

Pantalla multi-tactil con un ejemplo de juego a cuatro manos
Técnica FTIR de Jeff Han

Aunque el vídeo es de otro invento, desde luego no tiene desperdicio (vía fayerwayer), mostrando muchas de las posibilidades de tener más de un punto de interacción con el ordenador:

  1. Control de múltiples elementos a la vez
  2. Separación entre puntos
  3. Giro relativo de los puntos
  4. Lo mismo, pero aplicado entre conjuntos de puntos

Lo que se consigue son interfaces donde se pueden introducir múltiples datos de forma simultánea. Por ejemplo, una interfaz de dibujo podría ofrecer la selección de color RGB haciendo uso de tres dedos (uno por cada color) en una mano, mientras se dibuja con la otra, controlando giro y grosor del pincél con sólo dos dedos (separación y giro relativo). El único problema sería la sensibilidad a niveles presión, que tengo entendido esto no incorporaría.

Otra aplicación podría ser un teclado-en-pantalla multilingüe, haciendo bastante la competencia al Optimus keyboard, si es que este realmente termia de salir al mercado.

Claro que esto no es una solución "perfecta", dado que se captarían más combinaciones de manos con unos guantes de realidad virtual, que con sólo unos puntos de contacto. Pero lo que se gana es comodidad de manejo, sin que haga falta ponerse los guantes y quitárselos, ni los problemas de higiene o interactividad que presentan (una pantalla la pueden tocar varias personas a la vez).

La idea no es nueva; a mí mismo se me ocurrió esta forma de interacción hace años -estuve a punto de meterme con los múltiples punteros en X, aunque terminé dejándolo pues no tiene demasiado sentido usar dos ratones- pero sí que es nueva la forma de hacerlo en la práctica. Mi última aproximación se quedaba en una pantalla secundaria táctil para usar controles adicionales con la otra mano. Por ejemplo, controlar las herramientas de dibujo por pantalla táctil mientras dibujo con la tableta.

Tal vez ahora sí sea el momento de ponerse con el xinput... y de empezar a escribir por aquí varias de las ideas que se me van ocurriendo sistemáticamente. Quién sabe, ¿tal vez hasta acierte en predecir el futuro? ;)

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