Archivos para: Febrero 2007

Un procesador cuántico, aprovechando los efectos de superposición mutua de los qubits, debería ser capaz de solucionar problemas de O(n²) en un solo ciclo de reloj. Como tal, el universo -formado por partículas cuánticas- tendría la misma capacidad de proceso, siendo n el número de partículas en todo el universo.

Sin embargo, y colapsos aparte, hay una limitación fija: la velocidad de la luz por distancia. Esto es, dos átomos juntos procesarán más rápido que dos átomos separados por un año luz de distancia.

En concreto, la velocidad punta vendría dada por el número de colapsos por segundo posible multiplicada por la distancia máxima en segundos luz entre los qubits integrantes del procesador.

Un sistema fractal que se aprovechase del hecho de usar partículas a distancias pequeñas, podría procesar ¡más rápido que el universo!

Al menos a escala de problemas no superiores al número de qubits dividio entre el factor de simplificación de aquello que se intentase procesar. Ningún ordenador cuántico podría procesar el universo íntegro, al pasar en cada partícula elemental adicional a una complejidad n+1 veces superior. Aún así, sería un experimento interesante calcular la posibilidad de calcular un universo simplificado en un número de partículas reducido. ¿Hasta qué punto influiría la velocidad de la luz? ¿Cuánto mayor sería el incremento que el decremento debido a la resolución?

Lo interesante, sin embargo, es que con procesadores de relativamente reducidas dimensiones y un nivel de abstracción múltiple suficiente, sería posible sin grandes problemas simular franjas de realidad suficientemente amplias para que los colapsos no se diferenciaran en gran medida de aquellos observados en la realidad por quienes la habitan.

Mundos comprimidos, acelerados aunque a una resolución inferior. ¿Nos gustaría vivir en uno de ellos? La velocidad de la luz no sería obstáculo, pues sólo importaría la distancia entre las partículas simuladoras, no las simuladas. Aún perdiendo gran parte de resolución en el proceso de simulación, seguramente sería un mundo muy atractivo.

Mas todo encierra peligros -y no solo de carácter social- ya que una excesiva reducción de las distancias podría llevar ¡a un agujero negro!

Supuestamente dentro de un agujero negro las ecuaciones relativistas debieran mantenerse, por lo que desde un mundo simulado por partículas en un agujero negro, no se apreciaría aumento en la velocidad; siempre sería máxima.

¿Será nuestro futuro convertirnos en un mundo fantasma dentro de un agujero negro, sin posibilidad alguna de volver atrás y escapar de la realidad que nos hayamos impuesto?

O, tal vez, aprovechando el efecto de evaporación, pudiésemos extraer información de nano-agujeros negros, formando con ellos procesadores cuánticos de máxima velocidad posible.

En realidad, por ahora me conformaría con un procesador cuántico de unos pocos millones de qubits, a poder ser a unos pocos gigaflops, para resolver un problema de O(n³) que tengo en mente. Tal vez el próximo decenio el panorama de la programación haya cambiado notablemente.

Esta noche, haciendo el tonto, me he picado a ver "cuánto tiempo tardaba" en hacer una micro-cosa (por no llamarla programa, web ni na) para medir la velocidad de escritura.

Test de velocidad de escritura

Los medidores de velocidad de escritura que hay por ahí, suelen tener varios problemas:

  1. dan un texto fijo
  2. no sacan la velocidad según escribes
  3. hay que darle a un botón antes y después de escribir (se pierden segundos)

La solución es permitir un texto libre, contar sólo a partir del momento en que empiezas a escribir y hasta el momento en que terminas, y empezar a contar automáticamente. Sabiendo que hay opciones muy simples de hacer esto en JavaScript (onKeyPress), realmente no comprendía como era posible que no me hubiese cruzado con una hasta el momento... así que, esto ha salido.

Tiempo de desarrollo: 15 minutos

...de los cuales he pasado algo así como 5 picándome a ver cómo de rápido podía escribir. Parece que no consigo pasar de las 650ppm... en fin, 10 por segundo tampoco es como para quejarse, supongo :D

Ahora, quedará adornar un poco la web, añadirle contenidos, ampliar las opciones, y a ver lo que pasa :)

Un caballo es como un cruce de perro enorme con una vaca.

caballo, perro y vaca

No he tenido mucho contacto con caballos, lo que sí he visto es hace un momento una yegua moviendo las cejas ¡igual que Toby!

Vamos, que un caballo es grande como una vaca, pero corre y tiene la cara como un perro. Curioso animal :)

Fotos de Flickr bajo Creative Commons BY-SA de: stuartyeates, treehouse1977, treehouse1977 y ultimoromanticoa.

Alien

Muchos relatos de ficción nos han deleitado con monstruos babosos y "asquerosos", salidos de pantanos, ciénagas u otros lados. Lo que no nos han dicho, y el mercado publicitario intenta borrar de nuestras mentes a toda costa, es que el primero chorreante y baboso, es el ser humano mismo.

Hay por el mundo ("civilizado") extendida una creencia o forma de pensar de lo más curiosa, que nos eleva a los humanos por encima de los animales, nos llama "superiores", cree en la limpieza y la pulcritud absolutas. Menuda sarta de tonterías.

Lo cierto es que somos unos seres babosos y chorreantes. Todos echamos litros y litros de sudor, saliva, mocos, heces, orina y cera por los oídos. Estamos llenos de sangre pegajosa y sucia metida a presión, linfa llena de desechos, ácidos estomacales, bilis, y un hervidero de bacterias en los intestinos. Por si fuera poco, la mitad de la humanidad chorrea secreciones vaginales durante buena parte del año.

Deberíamos echarnos un vistazo a nostros mismos cada cierto tiempo, incluso si (especialmente si) no nos gusta lo que sea que vemos.

Claro que ver extraterrestres -civilizados- huyendo con pavor y asco nada más vernos, no vende tanto como hacerlo a la inversa. Los humanos debemos ser los mejores, los más educados y civilizados. A nadie le gusta ver lo pueblerino, maleducado y nauseabundo que es en realidad, por cierto que sea incluso según su propio criterio.

El domingo llovía a cántaros, hasta que el desagüe de la terraza acabó taponado.

Emilio nunca había visto la terraza tan llena de agua, casi como una piscina. Y no le importaba que fuese agua helada, recién caída en forma de granizo y apenas descongelada. Pero eso no le ha impedido inventarse un juego: ¡cazar burbujas!

Claro que a burbuja que cazaba, otra nueva aparecía... o muchas nuevas :))

¡A por las burbujitas!


¡A por las burbujitas!

De tanto jugar, empieza a derrapar xD


De tanto jugar, empieza a derrapar xD

Granizando en la [piscina] terraza


Granizando en la piscina terraza

No le importa el agua


No le importa el agua

Silvio no se moja (mucho), Emilio chorrea


Silvio no se moja (mucho), Emilio chorrea

Emilio estornudando, Silvio estorbando


Emilio estornudando, Silvio estorbando

Al final acabó chorreando, y no fue el único. Terapia de toalla seca para todos ;)

La idea de usar JavaScript para las páginas web, sería poder definir una separación MVC en el cliente: HTML para datos, CSS para visualización, JavaScript para el control.

Si ya tengo MVC en el servidor, ¿para qué quiero MVC en el cliente?

Pues todo se debe al consumo de ancho de banda y a tener clientes tontos vs. clientes inteligentes (hablando de programas).

En una "aplicación web" tendríamos algo como:

  1. Servidor
    1. Modelo - MySQL/PostgreSQL/Oracle
    2. Controlador - PHP/Java
    3. Vista - PHP/plantillas
  2. Cliente
    1. Modelo - HTML/XML
    2. Controlador - JavaScript
    3. Vista - CSS

Hay que fijarse en que aquí el Cliente entero es la "vista" de la aplicación del servidor. De ahí que es positivo que sea lo más fácil de escribir posible -en ECMAScript- y tampoco sea desacertada la elección del mismo lenguaje para Flash (que también representa la "vista" de la aplicación del servidor).

Por otro lado, si la pregunta es qué cantidad de la lógica de negocio debería desplazarse al cliente, habría que elegir entre:

  1. Reducida - HTML+CSS+JavaScript / Flash
  2. Media - applet Java
  3. Alta - cliente específico

La diferencia entre JavaScript y Flash estaría en cuán importante es mostrar los datos a toda costa, aún a pesar de que no se visualicen igual en todos lados. Si nos importa más que los datos lleguen al usuario, debemos ponerlos en HTML/XML y por tanto usar JavaScript. En cambio si lo más importante es su visualización, lo correcto sería usar Flash... a la espera tal vez de una mejor integración de SVG en los navegadores y una mejora en los intérpretes de JavaScript.

Desde ese punto de vista, el de la disponibilidad de los datos, un AJAX mal aplicado, que se "adueñe" de la página (que no degrade limpiamente) sí que es una mala bestia; un cruce entre darles la máxima importancia a los datos, y la completa falta de respeto hacia la compatibilidad con navegadores que no lo soporten.

IngredientecantidadKcal/grKcal
Ensalada200gr0.2142.0
Aceitunas con anchoa50gr1.4170.5
Huevos70gr1.47102.9
Aceite10gr9.0090.0
Vinagre5gr0.201.0
Pimienta1gr2.52.5
Anchoas en aceite20gr1.7535.0
Mostaza10gr0.151.5
TOTAL366gr0.91345.4

Rápido y fácil de preparar, un plato bastante completo y sabroso con un buen aporte de fibra, vitaminas y proteínas pero sin exceso de calorías. Suficiente para una comida completa.

Preparación:

  1. Cocer dos huevos duros (unos 10-15min)
  2. Triturar los huevos junto con la mostaza y unas tres anchoas hasta conseguir una semi-pasta (parte pastosa, parte con trozos)
  3. Poner la ensalada sobre un plato. Aliñar con aceite, vinagre y pimienta (sin remover)
  4. Echar las aceitunas encima de la ensalada
  5. Echar la pasta de huevo encima de todo

Tiempo total: 15-20 minutos / 5-10 minutos dedicados

Referencias:

Están las revistas llenas de "fórmulas mágicas" para adelgazar, miles de libros hablan sobre las bondades de tal o cual dieta o programa, con pormenorizados análisis y sesudas conclusiones para algo tan simple como mantenerse en forma.

Es cierto que a algunos nos cuesta más que a otros, por las razones y circunstancias que sea, pero no por ello debemos convertir la alimentación en una ciencia esotérica supuestamente apta sólo para unos pocos. :-/

Para no comer demasiado, ni demasiado poco, hay que equilibrar tres puntos:

  1. Aporte calórico, vitamínico y demás
  2. Consumo de los mismos de arriba
  3. Sensación de hambre

Y un elemento clave: el agua, como unión de todo lo demás.

De todo esto, el agua es la que mayor margen de maniobra nos da: de 1 a 5 litros de agua al día, lo que se traduce en 1 a 5 Kg que no influyen en el peso (muchas dietas sólo son engaña-bobos que hacen "bajar peso" a base de deshidratar el cuerpo :crazy:).

Los demás puntos, tenemos que están relacionados, pero no todos con todos:

  • Aporte - Consumo = Peso
  • (Volumen de aporte / Tiempo) + Consumo = Sensación de hambre
  • Aporte = Volumen de aporte * Kcal/gr

(usaremos 1 Kg = 1 litro para simplificar)

Alimentación

En una dieta de adelgazamiento, el objetivo sería reducir peso sin aumentar la sensación de hambre :D

Esto lleva a la primera conclusión:

=> Cuanto más tiempo pase un mayor volumen de comida dentro del cuerpo, y cuanto menor aporte calórico tenga, tanto mejor.

Numerosas dietas promueven el "comer fibra". ¡Ja! La fibra pasa a velocidad relámpago por el cuerpo, dejando sólo sensación de hambre y llevando a la víctima a comer más y más fibra... que se traduce en más y más aporte, y el consiguiente aumento de peso (muy rentable para los vendedores de fibra, eso sí :no:).

En este blog voy poniendo últimamente recetas de bajo factor calórico, que a la vez no son demasiado fácilmente digeribles (mayor permanencia en el cuerpo y menor sensación de hambre).

:idea: Estos platos serán principalmente mezclas de alimentos con malas interacciones, lo que hará más difícil su digestión. Un ejemplo claro son las carnes seguidas de verduras: la carne actúa de "tapón" al requerir más tiempo de digestión, mientras que la verdura funciona como "relleno" retrasando la aparición de la sensación de hambre.

:idea: También resultan útiles los platos picantes. El picante realmente es "veneno", lo que combinado con platos no tan fácilmente digeribles (ej: carnes) tiene una actuación a dos fases: primero el cuerpo intenta digerir la carne, lo que se hace complicado, y luego el picante hace que se evacue el resto del alimento sin apenas integrarlo en el cuerpo. Aunque no son recomendables para gente con el estómago sensible, y en todo caso hay que hallar un equilibrio para no aumentar su permanencia en el sistema digestivo, para los demás sirven como un "plato de adorno" que se puede comer en cantidad algo superior sin que aumente su impacto.

:!: Enemigos mortales son las comidas altamente calóricas y fácilmente digeribles, como pasteles (especialmente los grasos), pastas, arroz, pan, frutos secos, etc. Seguidos irían las de alto contenido calórico pero más difícilmente digeribles, como carnes y grasas. Para terminar tendríamos las de alto contenido en fibra y agua, de rápida transición a través del cuerpo o con un impacto cercano a cero en el caso del agua.

Ejercicio

Lo siguiente que nos ofrecen, es el ejercicio puro y duro. Eso está muy bien... ¡siempre que no se sienta hambre! :roll:

En caso contrario, el ejercicio (consumo) conduce a la sensación de hambre, y por lo tanto a la ingesta de comida. Si a eso unimos que muchos no distinguen entre sed y hambre, la hemos liado; el ejercicio provoca sudoración, que provoca sed, que conduce a que la víctima ¡coma! :no:

=> Al hacer ejercicio, lo mejor es engañar la sensación de hambre con agua y un poco de zumo.

Pero dentro del ejercicio, también hay que hacer distinciones:

  • Consumo = Intensidad * Tiempo
  • Cuanto más músculo, mayor consumo SIN HACER NADA
  • El musculo, como el hueso, se aumenta micro-rompiéndolo
  • A más peso y esfuerzo, mayor deterioro de las articulaciones

Para bajar peso de forma cómoda, hay que hacer las cosas en orden:

  1. Ejercicios de desarrollo. Si no se tiene músculo, lo primero es tenerlo. Dado que el músculo pesa bastante, puede no notarse apenas bajada de peso.
  2. Agilidad y control. Para controlar mejor los nuevos músculos y no perder habilidades ya dominadas.
  3. Empezar de arriba hacia abajo para no forzar los pies (con el peso del cuerpo). Manos, brazos, pecho, espalda, abdominales, piernas.
    :idea: Como excepción, se pueden ejercitar antes las piernas estando sentado (bicicleta, máquinas, tobilleras, etc.)
  4. Cardio. Aumentar la capacidad para el esfuerzo y el consumo.
  5. Deporte de alto consumo y multifacetado, que permita mantenerse en forma con la mínima dedicación posible.

Muchos regímenes de ejercicio se basan en "bajar tripa". Fallo gordo; la tripa, las nalgas y los muslos son lo primero que engorda, pero apenas tienen la mitad de volumen de músculos del cuerpo. Así que, por mucho que la víctima haga ejercicio en esas zonas, a la mínima que lo deje no le habrá servido para nada :no:

Otro fallo bastante común es aumentar la capacidad cardiorrespiratoria sin aumentar la cantidad de músculo. Este planteamiento puede servir para periodos cortos, correcciones puntuales, pero a la larga sólo consigue aumentar el tiempo necesario para alcanzar un objetivo.

=> Para empezar no hace falta practicar un deporte concreto, es suficiente con plantearse el objetivo que queramos alcanzar, y tomar elementos de aquellos deportes que más nos gusten o más cómodos nos parezcan para alcanzar el siguiente paso.

Así, se puede (por ejemplo) empezar con prácticas de kendo, seguir con pesas, karate, boxeo, gimnasia rítmica, judo, ciclismo, fútbol, etc.

:idea: Las artes marciales tienen ejercicios específicos que permiten centrarse en un área determinada del cuerpo, por lo que resultan especialmente interesantes como fuente de ideas para crear un plan de ejercicio que resulte más ameno que un gimnasio.

=> Ante todo, lo importante es divertirse y no desanimarse en todo el proceso, obteniendo como "plus" una mejora de nuestra salud y sensación de bienestar.

Cualquier sistema operativo, tarde o temprano hay que reinstalarlo.

voz populi

Pues no, "cualquier sistema operativo" no.

3 AÑOS y 9 MESES

Llevo casi 4 años sin reinstalar el sistema de escritorio, sólo actualizando sin borrar el sistema ni una sola vez en todo ese tiempo. Todavía tengo por ahí tirados ficheros temporales de cuando hacía pruebas, el más antiguo del 23 de Mayo de 2003.

Todo murió. Los discos duros se murieron, una y otra vez. La placa base se murió, la tarjeta gráfica, micro, memoria, todas las demás tarjetas, caja, ratones, teclados y tabletas... todo ha cambiado, incluso el tipo y número de ventiladores.

El sistema no se parece en casi nada a lo que era originalmente, nuevas tecnologías y nuevos programas, nuevas forma de organizarlo y mantenerlo. Ha pasado de un disco a otro, a un raid, de vuelta a un disco, a otro raid, y de ahí a otro más. Pero sigue vivo, sigue pudiéndose actualizar sin destruir nada, y espero que siga así durante unos cuantos años más... ¿cientos tal vez? ;)

Como un ser vivo, cambiando poco a poco hasta que ya no queda nada del original, sólo algún rastro perdido en algún rincón oscuro, y el conocimiento de que en ningún momento ha dejado de ser. Al fin y al cabo la vida es eso: constante cambio, infección de materia inorgánica con una estructura mutante que se perpetúa.

Llamamos seres vivos a los que "nacen, crecen, se reproducen y mueren", así que negamos el estatus de vivo a un sistema operativo pues no se reproduce por sí mismo. Pero también hay muchos Homo Sapiens Sapiens que nunca se reproducen, y no por ello los llamamos menos vivos. La única constante común a todos es la integración de nueva materia en el sistema, la persistencia de un secuencia de patrones de ordenamiento de la materia que interaccionan entre sí.

Integramos pequeños cambios, que se van convirtiendo en mayores. Llegamos a sustituir casi todas las células de nuestro cuerpo, nuestra forma de pensar cambia, la ideología y el conocimiento aparece, evoluciona y muere, mas seguimos siendo "la misma persona". Un ente abstracto de continuidad de patrones... no muy diferente a un sistema operativo.

Incluso el sistema hereda de sus predecesores. Fractal, descendiente del fallecido Aleluya y de Eternity, con quien sigue manteniendo contacto. Ha dado vida a Nebula y ha contribuido a Orbiter -el eternamente jóven- así como ha ayudado a educar a Bombel, Laser, Selene y Calisto.

La mayor diferencia, es que el sistema necesita un apoyo externo constante para vivir.

¿Negaremos pues el estatus de ser vivo a un deficiente mental con respiración artificial, o se lo concederemos a esta familia feliz de equipos?

Tal vez el advenimiento de nuestros sucesores sobre la Tierra, seres inmortales y eternos, ya haya tenido lugar. ¿Viviremos en pacífica simbiosis con ellos?

O eso parece sugerir este vídeo de un cruce en San Petersburgo (vía macgyveresfriki, Menéame).

Ni ceda el paso, ni mirar si viene alguien, ni frenar delante del cruce, adelantamientos por la derecha... ¡y todo con la carretera helada! Parecería que algunos quisieran ganarse un premio Darwin a toda costa.

Se acerca un poco a este vídeo de otro cruce en la India (vía Menéame), aunque ahí, como parece que todos saben que no hay reglas, no hay tantos accidentes :no:

Leo sobre la bomba de descompresión (de Militant Platypus en inglés, vía Menéame) y no puedo evitar pensar que habría que probarla.

Se trata de un truco bastante viejo, acentuado hoy en día por la velocidad de proceso y la -relativa- gran lentitud de los discos duros. Permite causar de forma rápida un DoS que llene la memoria virtual en disco y ralentice, o incluso bloquee, el sistema entero.

Tras probarla con varios navegadores, parece que el mejor preparado es Opera, que no pre-carga todas las imágenes de una página si no están visibles. Aún así, con el truco del cambio de tamaño se le puede engañar y hacer que reviente... haría falta alguna comprobación específica para evitar estos problemas.

Por ahora, aquí está la prueba de concepto (uso de RAM: de 750MB a 3.8GB ).

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Actualización: El efecto de la "bomba" (excesivo uso de memoria en el navegador) puede presentarse de dos formas:

  1. CON memoria virtual, el equipo seguirá llenando memoria pero usando para ello la virtual, lo que en función de la capacidad de la misma puede llevar minutos o hasta horas.
  2. SIN memoria virtual, cuando se llegue al límite de RAM, el programa (navegador) se cerrará sin más.

Así que, una solución rápida para evitar estos problemas sería desconectar la memoria virtual... o al menos limitar su tamaño a algo razonable, tirando a pequeño.

Lo mismo realmente es aplicable para cualquier caso:

El tamaño de la memoria virtual no debería superar unas 5 a 10 veces la velocidad/segundo de grabación en disco.

Léase, máximo 5-10 segundos de retraso en caso de que pase algo raro. Con discos de 50MB/sec el máximo de memoria virtual debería situarse en 250-500MB.

Es peligroso dejar que otros crean ciegamente en tí, pueden hacerse falsas esperanzas que no podrás cumplir... y te odiarán por ello.

Jaroslaw Filiochowski

Zumo de guayaba Compal Maikelnai comenta un remedio para el hipo en 12 segundos (vía Menéame, y vía Digg) y resulta que... yo tengo un método mejor -descubierto por casualidad- que hasta ahora me ha resultado 100% efectivo: beber un vaso de zumo de guayaba marca Compal. El hipo se pasa al instante.

En mi caso, el hipo es algo abominable que me da con la tos. Un efecto de "toser-hipo-eructar", que hace "activarse" la reacción de hipo(+eructo)... y que como tenga la garganta irritada, el eructo vuelve a hacerme toser y así en círculo vicioso (horrible, lo sé :no: ).

Desde que he descubierto lo del zumo, he probado el remedio 5 veces con un resultado 100% efectivo en menos de 1 segundo cada vez. Lo que es beberme un vaso y adiós hipo. Se lo he comentado a más gente, y parece que también les ha funcionado (aunque ahí ya no tengo datos exactos).

Sospecho que el remedio puede estar relacionado con la alta densidad del zumo en cuestión, así que posiblemente sirviese cualquier otro líquido espeso... aunque no he hecho pruebas; a lo mejor a la próxima que me pase, si no me pilla muy apurado.

Por mi parte, tengo siempre a mano una reserva de zumo de guayaba "para emergencias", que tampoco está malo como zumo en sí, claro ;)

Siguen haciéndome gracia estos productos que venden "con" cosas. Queso "sabor a" cabra, zumo "con" naranja, salchichas "con" ternera...

¡62% de cerdo, y sólo un 10% de "vacuno"!


el delincuente
 
y su contenido

Me pregunto cómo sería un coche "pintado a" ruedas, o un PC "contiene" procesador, o un avión "sonando a" motor. Bueno, en realidad sí sé cómo serían; basta pasarse por la sección de 6 a 12 años de cualquier gran almacén :D

No deja de ser curioso cómo en temas de comida y cuidado personal, no somos tan exigentes como en otros aspectos... por mucha "cultura" que haya referente al supuesto "cuidado personal". Al final todo es puro marketing, con la diferencia de que la tecnología podemos medirla y apreciarla, mientras que la medicina sigue siendo una ciencia oculta. Apenas salida de la época de las cavernas, entendida por muy pocos y aplicada por menos aún.

No sabemos quiénes somos.

Lo cual nos llevaría a plantearnos: ¿cómo sería nuestro progreso tecnológico, si -como sociedad- pudiésemos controlarnos y entendernos a nosotros mismos? ¿seguiríamos buscando soluciones y problemas nuevos, retos externos a nuestro ser, o nos dejaríamos llevar por una vida más apacible?...

Jaroslaw Filiochowski
jar<QUIT@ESTO>fil@gmail.com
(e-mail, jabber, gtalk)
Desde: Bilbao, España

Febrero 2007
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